3.0 RP основы

Имя и Фамилия должна быть написана на Англ. языке в Лаунчере, к примеру: Veril_Dorgmund или Layna_Osirius.

По поводу смены ника обращаться к Администрации - смена ника влечёт за собой полное обнуление аккаунта без возможности вернуть нажитое.


3.1 Поведение должно соответствовать тематике The Elder Scrolls. Наказание: 1) Предупреждение. 2) Бан 1 день.

3.2 Запрещено создавать следующие ники:
Ники, содержащие количество букв и символов меньше 4.
Ники с цифрами. Ники, которые не соответствуют правилам RP.
Ники с лишними подчеркиваниями и символами.
*Примечание: вы можете использовать только 1 подчеркивание которое разделяет ваш игровой ник от “Имя_Фамилия”.
Ники, которые не соответствуют тематике средневековья (darkhaos, diman34 и.т.д). Имена должны быть в стиле имен средневековья человеческого или другого происхождения расы.
Имена похожие на ники Администраторов.
Любые имена, фамилии политических деятелей, а также людей как-либо связанных с политической деятельностью.
Никнеймы, несущие в себе скрытый смысл или звучание.
Содержащие в себе явные попытки имперсонализации известных личностей, других Игроков с целью ввода в заблуждение третьих лиц.
Содержащих в себе завуалированно, откровенно нецензурную брань и(-или) оскорбление.
Содержащих в себе любое откровенное религиозное содержание, и(-или) оскорбительное в религиозном контексте содержание.
Содержащих попытки мимикрии под любые слова, выражения, не имеющих явного отношения к именам или фамилиям.
Наказание: Бан на 1 день до смены ника.

3.3 Запрещено самостоятельно занимать Имя и(-или) Фамилию того или иного персонажа из мира The Elder Scrolls, а также делать похожие ники.
Наказание: Бан на 1 день до смены ника.

3.4 Запрещено давать предметам, оружию NonRP-названия, ставить кавычкия, скрывающие характеристики предмета.
Наказание: Предупреждение и бан на 3 дня с изъятием предмета.

3.5 Запрещены действия порнографического, непристойного содержания (18+), антисоциального и аморального содержания.
*Примечание: разрешено с согласия всех сторон, в случае подачи жалобы с 1 из сторон, должно быть видеодоказательство подтверждающее нарушение правила.
Наказание: 1) Бан 3 дня. 2) Бан 7 дней 2) Перманентный бан.

3.6 Запрещено вступать со второго персонажа во Фракцию, которая является для Игрока враждебной (по первому персонажу).
Наказание: 1) Перманентный бан мульти-аккаунта. 2) Бан основного аккаунта на 10 дней.


3.1.0 RP процесс

3.1.1 Запрещено поведение, нарушающее RolePlay режим игры.

3.1.2 Запрещен любой уход от RP-ситуаций, в том числе уход от RP-ситуаций в зелёную зону.
*Например: при драке, ограблении намеренно злоупотреблять зелеными зонами, или любыми другими способами.
*Примечание: выход из игры во время RP-процесса, уход в афк, уход в воду, закрытый интерьер, игнорирование отыгровок.
Наказание: 1) Бан 1 день. 2) Бан 3 дня.

3.1.3 Запрещен TK (Team Kill) - убийство или нанесение урона членам своей или союзной Фракции, Гильдии, Организации без IC причины.
*Примечание: тренировочные бои до полусмерти разрешены.
Наказание: 1) Бан 1 день. 2) Бан 3 дня. 3) Бан 7 дней.

3.1.4 Запрещен SK (Spawn Kill) - убийство или нанесение урона на титульной территории любой Фракции, Гильдии, Организации без IC причины.
Наказание: 1) Бан 1 день. 2) Бан 3 дня. 3) Бан 7 дней.

3.1.5 Запрещен PG (Power Gaming) - не реалистичное поведение, проявляющееся в отсутствии боязни за свою жизнь, в использовании вещей, которые у Игрока отсутствуют, в использовании вне ролевых навыков для достижения ролевых целей, или в попытке ограничить в выборе другого Игрока.
3.1.5.А PG не работает в зелёных зонах. В безопасных локациях Игроки обязаны соблюдать правила мирного поведения и не могут использовать действия, нарушающие принципы реализма или принуждающие других Игроков к определенным решениям.
3.1.5.Б Отсылаться на PG могут Игроки в составе одной группы или организации, если их численность превышает численность вражеской группировки минимум в 2 раза. Если одна сторона имеет явное численное преимущество, а другая продолжает игнорировать реалистичные последствия своих действий (например, отказ от переговоров или безрассудные атаки), это может быть расценено как PG.
3.1.5.В При кол-ве Игроков с каждой стороны больше 10, то правила PG не применяются.
Наказание: Бан 3 дня.

3.1.6 Запрещен MG (Meta Gaming) - использование OOC информации, которую ваш персонаж никак не мог получить в IC.
Наказание: 1) Бан 7 дней. 2) Бан 15 дней.

3.1.7 Запрещен DM (Death Match) - убийство или нанесение урона без веской IC причины.
Наказание: Бан 7 дней.

3.1.8 Запрещен NF (No Fear) - сознательное игнорирование ситуаций, в которых персонаж должен испытывать страх и опасение перед чем-то (например, ограблением, похищением и т.д.).
*Примечание: отсутствие реакции на опасную для жизни RP-персонажа ситуацию.
Наказание: Бан 1 день.

3.1.9 Запрещено РК (RK) - Возвращение на место где тебя убили с целью мести, преднамеренное убийство одного и того же человека.
*Примечание: после потери сознания и функциональной смерти персонажа, персонаж забывает последние 15 минут.
Наказание: Бан 3 дня.

3.1.10 Все соревновательные мероприятия (войны за территории) в IC приравниваются к вражде между соответствующим типом организаций за определенные ресурсы (территории, бизнесы, предприятия).

3.1.11 Запрещено вмешательство в RP-ситуацию с использованием MG, т.е. приезжать по просьбе других Игроков для помехи задержанию, похищению (приравнивается к грубому MG и созданию помехи). Наказание выдается за любой факт выхода из игры перед появлением союзников, приезда на место задержания, но может быть аннулировано впоследствии, если будет предоставлена полная видеозапись со звуком всех участников ситуации длиной не менее 10 минут, предшествующих нарушению, явно опровергающая передачу и получение MG-информации любым способом (продолжение в 3.2.0 ОПДУ).
Наказание: 1) Бан 7 дней игроку, который исп. MG. 2) Бан 3 дня всей команде, которая прибыла на помощь по MG.

3.1.12 Запрещено затягивание RP-процесса при  проведении мероприятий с участием Администрации, о котором знают Игроки.
Наказание: Предупреждение.

3.1.12 Запрещено подталкивать других Игроков на нарушение игровых и OOC правил проекта.
Наказание: Предупреждение.

3.1.13 Запрещен Стриминг в прямом эфире важных политических RP-переговоров, если в начале со стороны инициаторов переговоров, было сказано, что их содержание является конфиденциальным.
Наказание: Бан 1 день.

3.1.14 Администратор не может препятствовать или мешать RP-процессу, кроме случаев, когда все Игроки согласны прервать RP-процесс для вмешательства Администрации, либо случаев нарушения правил проекта, сервера в рамках RP-процесса, проведения мероприятий в которых прямо предусмотрено участие Администрации.


3.2.0 Ограбления, похищения, допрос, убийство (по заказу)

О - ограбление; П - похищение; Д - допрос; У - убийство.
Возможны комбинации этих понятий в сокращённом формате (ОПУ - ограбление, похищение, убийство).

3.2.1 При О-П-У, следует опираться на правила игровых зон.

3.2.2 Запрещено совершать О-П-У в зеленой зоне.

3.2.3 Если во время О-П-У, на помощь защищающейся стороне направляются третьи лица (стража, другие Игроки), которые случайно наткнулись на О-П-У, нападающая сторона должна предоставить жертве возможность покинуть локацию без использования маунта, пока не добежит до ближайшего населённого пункта.
*Примечание 1: если преступники отобьются, они имеют право погнаться на поиски жертвы на маунтах или пешком, и в случае успешного нахождения продолжить О-П-У.
*Примечание 2: близлежащие рабочие зоны без населённого пункта не могут стать укрытием для жертвы в случае побега.

3.2.4 При О-П-У более 1 Игрока минимально допустимый интервал между О-П-У 30 минут.
*Примечание: при О-У каравана, весь караван считается за 1 Игрока.
Наказание: Бан 1 день.

3.2.5 Запрещено О-П, не имея оружия или магических свитков с атакующими заклинаниями.
*Примечание: игрок может попробовать О-П без данных инструментов, но вы также можете получить возмездие со стороны тех, на кого попытались напасть.

3.2.6 Причиной для убийства может быть: оскорбление (внутри игрового процесса связанного с игровым миром по IC - логичным, доступным и понятным для других Игроков), побег, опознание личности преступника, попытка напугать расправой, нарушение правил PG.
*Примечание: данное правило не позволяет обходить ограничения PG или NF.

3.2.7 Жертве О-П-Д-У запрещено использовать OOC средства коммуникации для вызова помощи, либо информирования другой стороны.
Наказание: внимание на пункт 3.1.15.

3.2.8 Запрещено как-либо унижать жертву в эротической форме.
*Примечание: разрешено с согласия обеих сторон. В случае подачи жалобы с 1 из сторон, должно быть видеодоказательство подтверждающее нарушение правила.
Наказание: Бан 1 день.

3.2.9 Передвигающаяся пешком жертва имеет возможность сбежать, если преступники на маунтах попытаются её О-П-У.
*Примечание: преступники обязательно должны сказать какую-нибудь коронную фразу или выкрикнуть что-то о своей организации, чтобы жертва понимала, кто за ней гонится.
Наказание: Предупреждение.

3.2.10 Жертва должна отыгрывать все эмоции, присущие любому живому существу в стрессовой ситуации (страх, беспокойство и т.д.).
Наказание: внимание на пункт 3.1.8.

3.2.11 Минимальное количество похитителей - 2.

3.2.12 Максимальная продолжительность пребывания в плену не может превышать 2 часов реального времени.
*Примечание: жертва может остаться в плену у похитителей по истечении времени, если уже идут переговоры по освобождению.
Наказание: Предупреждение.

3.2.13 Максимальный выкуп за заложника враждебной Фракции, Гильдии, Организации:
РАНГ / ВЫКУП (в септимах)
9-8 / 25.000 - 100.000+
7-5 / 10.000 - 25.000+
1-4 / 1.000 - 10.000+

3.2.14 При похищении разрешается изъять оружие у жертвы по RP.
*Примечание 1: жертва не может использовать оружие при похищении. Оно остается у него в инвентаре, пока RP-ситуация не предоставит возможности его использования.
*Примечание 2: по требованию похитителей при похищении жертва обязана отдать оружие.

3.2.15 После получения выкупа за заложника, его необходимо отпустить в течение 5 минут.

3.2.16 Запрещено брать переговорщика в заложники.
Наказание: Бан 1 день.

3.2.17 Каждая Фракция, Гильдия, Организация может совершить похищение 1 раз в 6 часов реального времени.

3.2.18 Выкупающая сторона имеет право потребовать 1 раз убедиться в том, что заложник(-и) жив(-ы).
*Примечание: данное требование является обязательным к исполнению похитителями, отказ от выполнения данного требования будет считаться как неадекватное поведение.

3.2.19 Запрещено намеренно затягивать похищение.


Основные правила | 1.0 Общие правила | 2.0 Игровые правила | 3.0 RP основы | 4.0 Правила игрового чата | 5.0 Фракции, Гильдии, Организации |